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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》附(fù)魔词条(tiáo)以及词条属性游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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